OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
超过50个奇异的海洋居民
激爽震撼对决,打造酣畅淋漓的极致盛宴
价格透明,经济模式0.18元/核小时、加速模式
随机颜色是一种程序纹理,可用于为您的实例模型添加变化并为草,灌木,树木,木地板等创建丰富的图像。
我们创建了用于子建模的Extract Geometry命令

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网友评论更多
352荆钧明
将常用操作按钮放置在易于触及的位置,方便用户快速进行游戏操作。
2026-09-01 04:45 推荐
117奚芸莺
想学习游戏技巧,希望大家给点建议和指导
2026-09-01 00:18 推荐
164古伦娥
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-09-01 01:40 推荐
773苏程航
游戏的角色设计独特,每一个角色都有自己独特的技能和特点,非常吸引人!
2026-09-01 02:52 推荐