下面附上灯光工厂64位cc汉化版效果图(上图为原始图,下图为经过灯光工厂64位cc汉化版处理的效果)
Clarisse 5.0中引入的新的体积显示密度截止值使您可以在3D视图中显示时轻松调整体积的形状。在设置时,为您提供快速,准确的反馈,体积密度截止消除了依赖渐进式渲染来微调体积形状的需要,例如从薄烟雾粘合火焰中揭示火焰。
OBJ作为发射器 (新功能) 通过使用3D模型和动画OBJ序列作为粒子发射器,为粒子系统提供新的维度。为了增加灵活性,您可以选择从OBJ文件的顶点,边,面或体积,发射粒子。也可以从特定的超过60个OBJ库中选择,或者直接在After Effects中或Designer中使用新的OBJ加载面板,轻松加载自己的模型。
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- 增加对恒定垂直基准偏移量的支持。
修复了一个bug。

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网友评论更多
79杜祥灵
暗黑之盾,吸收伤害并反击敌人,让你无往不利!
2026-08-24 16:49 推荐
207皇甫中芸
游戏中的音效设计很到位,让人身临其境!
2026-08-24 10:12 推荐
431宁河龙
游戏的服务器容量不足,导致延迟严重
2026-08-24 13:58 推荐
393单于苛忠
这个游戏真的很有挑战性,需要不断提升技能!
2026-08-24 15:29 推荐